It’s now or never

IT系の技術ブログです。気になったこと、勉強したことを備忘録的にまとめて行きます。

SwiftUI

【SwiftUI】ピンチによるViewの拡大と縮小

概要 SwiftUIを使ってピンチイン・ピンチアウトによってView(画像に関わらずViewコンポーネント)を拡大・縮小する方法について記載します。 環境 Swift: 5.2.4 Xcode: 11.6 サンプル環境 struct ContentView: View { var body: some View { ZStack { Circle(…

【SwiftUI】フェードアニメーションで画面遷移を行う

概要 SwiftUIで画面遷移をする方法の1つとして「表示フラグを使用して遷移をコントロールする」というものがあります。 詳しくは、以前書いた記事を読んでいただければ幸いです。 inon29.hateblo.jp この方法を使う場合は、画面遷移のアニメーションは自分…

【SwiftUI】@BindingとBinding<型>について

概要 SwiftUIでは、変数を参照型として扱うためのBindingという型があります。 Bindingを扱うためには、@Binding という PropertyWrapperを使うことが多いと思いますが、Binding型 というデータ型と@Bindingの扱いでたまに混乱してしまうことがあります。 そ…

【SwiftUI】SwiftUIでQRコードを表示する

概要 SwiftUIでQRコードを表示する必要があり、調べた内容になります。 UIKitと全く同じだと若干ハマりどころもあるため、備忘録として残しておきます。 環境 Swift: 5.2.2 Xcode: 11.4.1 QRCodeの画像を作成 import CoreImage import UIKit class QRCode { …

【SwiftUI】独自のViewModifierを定義する方法(ViewModifierプロトコル、View extension)

概要 SwiftUIを使ってアプリケーションを作成していると、Viewのコードが長くなり、Modifierの処理を共通化したいケースがでてくると思います。 そんな時にViewModifierを独自で定義して共通化するのも選択肢の1つです。 今回は、このような場合に独自でVie…

【SwiftUI】SwiftUIで使われるDSL構文について(@ViewBuilderとか@_functionBuilderとか)

概要 SwiftUIのViewの書き方には今までのSwiftにはなかった特徴があります。 次のような、クロージャにViewを連続で渡すようなDSL記法です。 今までのSwiftを書いたことがある人は、「なぜこんな書き方ができるんだろう?」と疑問に思われた人もいるかもしれ…

【SwiftUI】sheetやNavigationLinkで遷移するときに子Viewが再描画されてしまうのを防ぐ

はじめに この記事の内容は、実装方法に依存する話です。 実装によっては必要ない場合もありますのでその前提で読んでいただければと思います。 環境 XCode: 11.4 Swift: 5.2 概要 SwiftUIの画面描画は基本的には階層構造になっています。 struct FirstView:…

【SwiftUI】@Stateの基本的な使い方

概要 前回の記事では、propertyWrapperの基本について書きました。 inon29.hateblo.jp SwiftUIではこのpropertyWrapperの機能を使って様々な機能が提供されています。 今回は、値の更新を検知してViewを再描画させるためのpropertyWrapper @State についてみ…

【SwiftUI】SwiftUIにおける基本的な画面遷移について

概要 SwiftUIにおける基本的な画面遷移の方法についてまとめてみました。 SwiftUIはぱっと1画面を試すのは非常にシンプルで便利なのですが、個人的にはまだ画面遷移の方法に慣れない部分もあり、整理してみました。 環境 XCode 11.4 Swift 5.2 ① NavigationL…

【SwiftUI】SwiftUIでハマったところ(onAppaerが呼ばれるタイミング/environmentの伝播の範囲)

概要 最近はSwiftUIでアプリを書いているんですが、色々と戸惑うところが多かったので備忘録的にまとめておきます。 環境 Swift version 5.1 onAppearが呼ばれるタイミング 画面再描画時の挙動 SwiftUIには、Viewが初めて描画されるタイミングで呼ばれるコー…

【Swift】【SwiftUI】Property wrappers に入門してみた

概要 Swift 5.1から「Property Wrappers」という機能が導入されました。 これはプロパティの読み込み/書き込みをカプセル化するためのデータ構造です。 SwiftUIの導入により、Swiftには様々な機能が追加されましたが、このProperty Wrappersはその中でも特に…

【SwifUI】Sign In With Appleの機能をSwiftUIで実装する

概要 アップル独自の認証方法「Sign in with Apple」について、SwiftUIを使って実装してみます。 環境 XCode: Version 11.3.1 Swift: Version 5.1 Sign in with appleのボタンの作成 まず、はじめにボタンコンポーネントの作成から実装します。 Sign in with…